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Nuevo producto
Cada jugador se utiliza una vincha y se incerta una tarjeta con un dibujo sin verlo, se da vuelta un reloj de arena y mediante diferentes tipos de preguntas como por ej.es un animal?es una persona? hay que adivinar que se es.
Objetivo:ser el primero en quedar sin fichas
- 2 a 6 jugadores
- 6 años en adelante
1 Elemento artículos
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